#include "formChat.h"

// classe pour la création du serveur

class jcServeurSocket : public QServerSocket
{
    public:    
    jcServeurSocket( Q_UINT16 port, int backlog = 1, QObject * parent = 0, const char * name = 0) : QServerSocket (port,backlog,parent,name){}
    void newConnection (int socket);
};

// Classe de connection pour un client

class ClientSocket : public QSocket
{
    public:
    ClientSocket( int sock, QObject *parent=0, const char *name=0 ) : QSocket( parent, name );
    ~ClientSocket(){}
    
    signals:
    void logText( const QString& );
    
    public slots:
	    void readClient();
    private:
    int line;
};
