Écrivez l'implémentation de la méthode "affiche" de la classe "tache". Compilez et exécutez le programme obtenu.
Complétez la classe "tache" de façon à ce quelle dispose d'une méthode "fromClavier" permettant à l'utilisateur du programme de taper le numéro, le nom et la durée d'une tâche. Dans la fonction "main " ajouter une instance de la classe "tache" donc une nouvelle tâche et faites-là saisir par l'utilisateur. Puis faites afficher l'instance saisie. A noter: cin et cout sont definis dans la librairie "std". Il s'agit donc en fait de std::cin et std::cout. Afin de simplifier les écritures, on spécifiera en début de code que l'on souhaite utiliser l'espace de nommage "std".
#include <iostream >
using namespace std;
Et pourquoi pas deux taches maintenant ? Ajouter une tâche à notre programme est facile, il suffit d'instancier une deuxième fois la classe tâche.
//instanciation tache plomberie; tache electricite; //initialisation plomberie.no=1; plomberie.nom="Mise en place des tyaux et robinets"; plomberie.duree=2; electricite.no=2; electricite.nom="tirer les cables dans les gaines et mettre en place les interrupteurs"; electricite.duree=3; //autres traitements plomberie.affiche(); electricite.affiche(); cout<<"la durée totale du projet est de: "<<elctricite.duree+plomberie.duree;
Merci d'ajouter l'instance menuiserie.